This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
code
/
Elvenbane
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked Elvenbane
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
19
Commits
1
Branch
0
Tags
8834ac997f67ee410b4dc6c12d7220c33a177c17
Go to file
Code
Clone
HTTPS
Tea CLI
Open with VS Code
Open with VSCodium
Open with Intellij IDEA
Download ZIP
Download TAR.GZ
Download BUNDLE
Your Name
8834ac997f
add .gitignore & rm cache files
2026-02-24 15:54:39 +03:00
res
1
2026-02-23 14:59:58 +03:00
.gitignore
add .gitignore & rm cache files
2026-02-24 15:54:39 +03:00
classes.py
pre commit, make CAPS tasks from main
2026-02-20 02:09:43 +03:00
common.py
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
def_map.json
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
eb_creature_objects.py
initial sprite animation support
2026-02-15 18:17:31 +03:00
eb_engine.py
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
eb_objects.py
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
eb_terrain_objects.py
initial sprite animation support
2026-02-15 18:17:31 +03:00
main.py
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
problems.txt
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
slop.txt
initial sprite animation support
2026-02-15 18:17:31 +03:00
Description
No description provided
4.8
MiB
Languages
Python
100%