This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
code
/
Elvenbane
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked Elvenbane
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
18
Commits
1
Branch
0
Tags
6b6ca341dc99c2ab3b9fdc074ad32a5c7881ba3f
Go to file
Code
Clone
HTTPS
Tea CLI
Open with VS Code
Open with VSCodium
Open with Intellij IDEA
Download ZIP
Download TAR.GZ
Download BUNDLE
shiva404
6b6ca341dc
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
__pycache__
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
res
1
2026-02-23 14:59:58 +03:00
classes.py
pre commit, make CAPS tasks from main
2026-02-20 02:09:43 +03:00
common.py
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
def_map.json
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
eb_creature_objects.py
initial sprite animation support
2026-02-15 18:17:31 +03:00
eb_engine.py
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
eb_objects.py
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
eb_terrain_objects.py
initial sprite animation support
2026-02-15 18:17:31 +03:00
main.py
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
problems.txt
Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
2026-02-24 02:03:22 +03:00
slop.txt
initial sprite animation support
2026-02-15 18:17:31 +03:00
Description
No description provided
4.8
MiB
Languages
Python
100%