Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
This commit is contained in:
@@ -50,8 +50,7 @@ scale_image() вызывается 150×150=22,500 раз в секунду пр
|
||||
# проверить у ллм на ошибки - РЕГУЛЯРНАЯ АКТИВНОСТЬ:
|
||||
# - deepcopy +
|
||||
# - общие +
|
||||
# !!! ДОБАВИТЬ ПРОКРУТКУ И МАСШТАБ КАРТЫ ДЛЯ МЫШИ !!!
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# ДОДЕЛАТЬ move для Creature - хранить pos в объекте ???
|
||||
#
|
||||
# ПРОВЕРИТЬ МЕНЯЕТСЯ ЛИ ПЕРЕДАННЫЙ В ОБЪЕКТ cells и если да,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user