Добавил ускоренный A* из библиотеки pathfinding - произволительность выросла, но несильно. Пока этот вариант закомментил, сейчас реализация BFS + walkable матрица, работает гораздо лучше, с неоптимальным рендером 100 объектов держит, без рендера 300.
This commit is contained in:
@@ -926,7 +926,11 @@
|
||||
"sprite_name": "grass_small"
|
||||
},
|
||||
"item_obj": {},
|
||||
"creature_obj": {}
|
||||
"creature_obj": {
|
||||
"id": "1",
|
||||
"name": "2",
|
||||
"sprite_name": "elf_watching"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"terrain_obj": {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user