import eb_engine #import os #os.environ['PYTHONJIT'] = '1' def main(): e = eb_engine.Engine() e.main_loop() if __name__ == "__main__": main() # todo: # прокрутка баг консоль и карта # ОПТИМИЗАЦИИ # очередь задач и задача рандомного патруля # устроить краш тест поиску пути, запустив много объектов на маленьком поле, успел заметить баги # добавить функцию движения за каким-то объектом # сделать, чтобы в случае отменненого движения не телепортировался назад, а плавно # приступаем к логике