1
This commit is contained in:
57
main.py
57
main.py
@@ -5,59 +5,4 @@ def main():
|
||||
e.main_loop()
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
# Начало гуя:
|
||||
# - общая идея гуя
|
||||
# - кнопка отключить сетку
|
||||
# - строка ввода
|
||||
# - клик
|
||||
# - вывод stdout на отдельную панель, полный экран, потом масштабирование всего под размер экрана
|
||||
# Простой, но основательный гуй внизу экрана, глобальная карта и перемещение
|
||||
|
||||
#техдолг:
|
||||
# pydantic instead of dataclasses?
|
||||
# почитать про Surface, Display, доку к pygame-gui
|
||||
# проверить дефолтдикт field и None = None
|
||||
# изучить pypmler
|
||||
# настроить логирование всего
|
||||
# SLOP: load_sprites
|
||||
|
||||
# проверить у ллм на ошибки - РЕГУЛЯРНАЯ АКТИВНОСТЬ:
|
||||
# - deepcopy +
|
||||
# - общие +
|
||||
main()
|
||||
#
|
||||
# !!! ДОБАВИТЬ ПРОКРУТКУ И МАСШТАБ КАРТЫ ДЛЯ МЫШИ !!!
|
||||
#
|
||||
# ДОДЕЛАТЬ move для Creature - хранить pos в объекте ???
|
||||
#
|
||||
# ПРОВЕРИТЬ МЕНЯЕТСЯ ЛИ ПЕРЕДАННЫЙ В ОБЪЕКТ cells и если да,
|
||||
# перенести всё взаимодействие с картой в объекты, карта только хранит cells
|
||||
# и готовит данные для отрисовки Render'ом
|
||||
#
|
||||
# ИГРОВОЙ ТАКТ? или только для действий их длительность?
|
||||
#
|
||||
# ПОСМОТРЕТЬ ПО КОММИТАМ ЗАЧЕМ БЫЛ НУЖЕН path_exists, удалить?
|
||||
#
|
||||
# добавил гуй, динамическая консоль, всё работает, но:
|
||||
# - слоп, почистить
|
||||
# - мини-баг - если первые вводимые буквы совпадают с клавишами управления, один раз успевает проскочить до лока. некритично.
|
||||
# - при вводе текста нет прокрутки к концу
|
||||
# - плавающий баг - если повводить текст, а потом закрыть консоль, игра не закроется по эскейпу.
|
||||
#
|
||||
#
|
||||
# в дальнейшем вся отрисовка переедет в класс рендер,
|
||||
# карта будет только вовзращать поверхность для отрисовки или даже просто Cells
|
||||
# active_cell переедет в класс Control
|
||||
#
|
||||
# НАЙТИ В КОДЕ ГДЕ Я ТАК НЕ СДЕЛАЛ И ИСПРАВИТЬ - НАШЕЛ ОДНУ, ПОИСКАТЬ ЕЩЕ
|
||||
#if a is None:
|
||||
# print("a это точно None")
|
||||
#
|
||||
# Альтернатива
|
||||
#if a is not None:
|
||||
# print("a не None")
|
||||
#
|
||||
# Встреча с Егором:
|
||||
#
|
||||
# сборщик данных в цикле и перекладчик
|
||||
# модуль автоинпута, принимает поток данных и переводит их в команды движка
|
||||
main()
|
||||
Reference in New Issue
Block a user